左手枪械,右手魔法,晶核是要开辟动作手游新“蓝海”?

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首曝以来,晶核就在游戏社区和B站获得大量的讨论热度,其中不乏与时下热门手游《原神》、《幻塔》对标,也有人说像《疾风之刃》和《龙之谷》这类往日热门游戏,更有玩家说,这是一款3D版《地下城与勇士》。

集百家之所长,开辟手游圈的“蓝海”

最初了解晶核时,会看到无数热门大作的影子,在社区中同样也有不少玩家讨论、猜测。直至最近官方举办的策划说栏目,才得知这些“影子”是真的。

首先制作团队是有着70-90后不同时代的成员,年龄不同,但都经历过PC网游最辉煌《魔兽世界》《DNF》《龙之谷》的洗礼,也沉浸过《魂系》《怪猎》《鬼泣》等硬核主机动作游戏。

这里整合了一些关键的信息,游戏是基于以下四点核心去设计,可以更简单粗暴地了解游戏

1、重视爽快动作战斗的体验——控制华丽的大招,机动运动能力,侧重实操而不是数值打桩

2、能够合作打本的游戏的多人游戏——强化社交好友交集,摆脱打怪站桩、二次元抽卡的刻板印象

3、两种时代文明碰撞的世界观——魔导与朋克极具冲击感的给予更多设计的尝试

4、痛快且全新的游戏体验——大型箱庭、空中战斗、丰富职业选择

不得不承认,时至今日,PC网游的辉煌《DNF》还没有找到合适的继承者,而且DNF手游因各种原因无法引进国内。800w战士(DNF玩家的戏称)昔日打团和刷宝的感动,至今还无处宣泄。

晶核就是找准了市面上隐藏着这么一大批目标用户将其唤醒,转换为游戏的优质用户。

《DNF》的安图恩团本仍旧是玩家网游时代的感动

从近期轻游戏《羊了个羊》爆火可以看出,越来越多二次元游戏带来审美疲劳和玩法同质化,已经很难合“见多识广”的玩家们心意,所以做一款差异化的游戏才是正道。

难以相信2022年会有微信小游戏连上多个热搜

测试初体验的感受——这是一张惊喜的高分答卷

测试当天我就进入游戏体验许久,给到我的感受就是,精美的游戏画面,过硬的战斗打击感,丰富的职业选择,极具想象力的关卡设计。

晶核在前期的测试,就已经能够给我们带来高质量的体验。

其独特的箱庭式地图,极大地缓解了往日动作手游的战斗割裂感,即可以在战斗结束后选择直接无缝挑战下一关卡,可以在局内的“大地图”中,延续畅快淋漓的战斗体验。可以说是近期游戏中能让我眼前一亮的惊喜。

很难想象,这关我是从底下打到上面,关卡很深

目前游戏有着八大转职,每个职业特点鲜明,很值得都去体验一下,相信足够玩家们玩上一段时间。并且后续应该还会增加更多职业以加强游戏的内容深度,毕竟作为以多人团本游戏为目标,多样的职业技能是关键因素之一

结语
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