城镇建筑游戏《部落幸存者》推出正式版

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由Gleamer工作室开发的城镇建筑游戏《部落幸存者》,在EA首次体验一年左右后,于今日推出了正式版游戏,手机版也在TapTap中开启了预约页面。

《部落幸存者》自去年10月发布以来,经过多次更新,在Steam中保持了90%左右的好评率。在这款建镇游戏中,玩家将带领幸存者开辟新家园,依靠少量的材料进行开垦、种植、狩猎、收集和建造,扩大工业,发展贸易,应对天灾人祸,保障市民的健康和幸福,提高生育能力,接纳难民和游客,推荐官员,选择不同的发展路线带来独特的优势,最终建成一个人口庞大、独具特色的繁荣城镇。

特别赞“不守规矩的管理游戏”

从核心玩法来说,《部落幸存者》和大部分以生存和管理为核心的城建游戏差不多:收集材料,建造建筑,增加人口,然后来来回回。作为一个小镇管理者,游戏玩家不把主要时间花在建设和发展上,而是管理不守规矩的人的生活、年龄和疾病。

游戏中很多设计都试图模拟现实。异性NPC必须有独户平房才能生孩子。大多数NPC人会去钓鱼,在工作时放松一下。过多吸收流动人口可能带来瘟疫等等。久而久之,就会出现老龄化浪潮导致的劳动力短缺等问题。如何让“刁民”以最高的效率工作,一直是玩家研究的重点。

去年重做和更新

这年头,《部落幸存者》就像每个游戏里的小镇。一个新补丁,一串新代码,一个新功能,就像刚解锁的人口和建筑一样,进度慢,推广慢。最重要的是,游戏几乎每一个重要的修改都是在认真听取玩家主流意见后做出的。

正式版是什么意思?

这次更新的正式版是他在EA一年后带给玩家的一个相对稳定平衡的版本。版本将正式重新平衡游戏中很多被玩家戏弄的数据。虽然不能保证完全杜绝不守规矩的行为,但至少要尽量让游戏的制作周期更加均衡。更少的版本更新也让游戏对创意工坊Mod更加友好。最重要但不起眼的UI也在本次更新的正式版中进行了重构,不仅更加美观还支持玩家进行更加便捷的建筑搜索。后期解锁大量建筑后规划特大城市也更方便。左上角的物质产出和消耗也可以更直观的看出当前城市产出在哪里。由Gleamer工作室开发的造城游戏《部落幸存者》于今日正式上线,手机版也在TapTap中开启了预约页面。

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