哈喽,大家好!RTS游戏,又被称为即时战略游戏,是策略游戏的一个分支,与策略游戏常见的回合制有所不同,即时战略游戏是即时进行的,玩家在游戏中经常会扮演将军,调兵遣将,击败对手。
虽然RTS类游戏逐渐落寞,但也有过巅峰,20世纪末到21世纪初的这十几年间,是RTS游戏的黄金时期。真正意义上的RTS游戏要从西木公司发行的《沙丘魔堡2》说起,1992年,西木公司发行了《沙丘魔堡2》,是第二代沙丘游戏,其前身《沙丘魔堡》具备即时战略游戏的影子,《沙丘魔堡2》阐述了现代即时战略游戏中的核心理念,比如控制单位、采集资源等。
1996年,西木公司发行了《红色警戒》,从此开启了即时战略游戏的黄金阶段,《红色警戒》的故事背景采用了爱因斯坦的相对论,讲述了爱因斯坦发明了时间机器,想要阻止二战的爆发,但是却穿越到了平行宇宙之中,最终没能阻止二战的爆发。《红色警戒》提供了互联网对战和遭遇战模式,很快成为即时战略游戏中的一匹黑马,《红色警戒》的首月销量更是达到了150万。
在此之后,西木公司又发行了《红色警戒2》和《红色警戒3》,值得一提的是,《红色警戒3》的操作颠覆了《红色警戒2》的传统观念,使游戏更偏向时代化。此后,西木公司江郎才尽,RTS类游戏也逐渐淡出人们的视野,但是《红色警戒》作为一个时代的印记,曾经影响了几代人。
让人意想不到的是,在这个RTS类游戏不被看好的时代,腾讯居然推出了首款RTS手游,即《全球行动》,《全球行动》的出现,又唤起了RTS爱好者的热情。《全球行动》在玩法和核心理念上继承了《红色警戒》的精髓,同时还加入了战术改装系统,给玩家带来更多的游戏空间。目前,《全球行动》已经上线一个星期了,在TapTap中拥有7.7的评分,足以看出,玩家对《全球行动》还是比较满意的。