本期共研室为观察员们带来PC端分辨率的调整计划
以及激战原野地图画质提升和动作更新的提前爆料
快跟随补漏君的步伐
一起往下看吧~
【画质提升:PC端分辨率迭代更多选项随心调整】
下周更新后,PC端玩家可以进入画质设置中,根据自身需求选择不同分辨率。
【地图更新:激战原野持续更新中】
每一次更新我们都在对激战原野地图的美术资源进行逐步的调整和提升,之前我们优化了天空、树木和室内光线效果,下周将会进行的是跳伞阶段玩家俯瞰的整体地图效果。
迭代前
在原有地图的基础上,我们细化了道路、树木的展示,使得整体更有真实感。
迭代后
【动作更新:八方向人物移动】
目前正在迭代的是人物的基础动作,包括八方向的站立、前进、蹲下和匍匐动作。目前已经完成了对人物肩膀、手臂、腰部和臀部的动作调整,整体运动轨迹更加平滑顺畅,且更贴近人体的真实运动。
(匍匐动作-圆环变向:迭代前)
(匍匐动作-圆环变向:迭代进程稿,不代表游戏内最终效果)
目前,我们仍在对细节进行修改,例如提升动作之间的过度效果、头部与肩颈之间运动轨迹的灵活性。
(蹲下动作-横向移动:迭代前)
(蹲下动作-横向移动:迭代进程稿,不代表游戏内最终效果)
同时,我们也深知,新的动作效果与旧的动作效果之间大家可能会有不同的偏爱,因此也欢迎大家留言告诉我们你的想法~
看完本期共研室的爆料
大家是不是想快点体验到
迭代后的游戏内容呢~
如果大家有其他的建议与反馈