由真正建筑师开发的游戏《巴黎建筑师》主创访谈

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建筑模拟类游戏《巴黎建筑师(TheArchitect:Paris)》于2021年2月25日登陆steam,10月1日正式发布。支持中文,售价62元。商店页面

近日,游戏媒体gamespark对该游戏的制作人进行了采访。以下为访谈内容。

——首先请自我介绍一下。你最喜欢的游戏是什么?

Jean-Baptiste:我是让·巴蒂斯特,一位热爱游戏的建筑师。我没有最喜欢的游戏或类型,但我玩了很多4X类型的游戏,我特别喜欢《文明》系列。以前很喜欢《质量效应》,最近迷上了《死亡搁浅》。

——为什么要开始这个作品的开发?

Jean-Baptiste:我是一名建筑师,我在玩很多城市建设游戏时,对自己无法决定要建造什么样的建筑感到非常不满。大多数情况下,玩家在这些游戏中扮演的角色不是建造建筑物,而是管理各种“数字”。当然,这在实际建设城市中可能很重要,但建造建筑物应该同样重要。

——请您介绍一下这部作品的特点。

Jean-Baptiste:这个作品的特点是,你可以用自己的双手重建一个路人皆知的大城市。作为建筑师,您可以在世界上最美丽的城市之一巴黎工作,并尝试不同的想法。该游戏也是唯一一款可以同时处理各种规模的事物(例如建筑物、地区和城市)的游戏。

——希望由什么样的人来游玩这部作品?

Jean-Baptiste:我在玩《模拟人生》时,我希望人们花更多的时间陪伴家人而不是和《模拟人生》一起。所以我希望人们在玩城市建设游戏时,更喜欢制作导入mod而不是做个“城市管理员”。

——有没有什么作品影响了这部作品?

Jean-Baptiste:获得灵感的主要游戏有《城镇叠叠乐》、《ISLANDERS》,当然,还有《都市:天际线》。

——新冠疫情对游戏开发有没有影响?

Jean-Baptiste:第一次封锁时几乎没有出现任何问题。但第二次比第一次困难得多,不仅在如何工作方面,也在开发团队成员的积极性方面。在这种情况下,像我们这样的小团队可能很难工作。但是我们也很自豪能够克服这一点。

——最后,有什么话想要对读者说吗?

Jean-Baptiste:我对其他国家的文化将在法国创造什么非常感兴趣。本游戏是一款基于玩家互动与合作的游戏。我非常期待海外玩家会为这部作品带来什么样的专业知识和愿景,让这个虚拟的巴黎成为一个独一无二的城市。

——非常感谢您。

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