中国玩家对于国产单机游戏的感情是非常复杂的,一方面希望国产单机游戏能够发展的更好、能够不断拿出更好更棒的国产单机游戏,甚至希望国产单机游戏的素质能够比肩欧美日。而另一方面由于国产单机游戏发展的历史断层原因导致国产单机游戏的技术落后欧美日数十年,再加上网络游戏手机游戏的冲击,以及其带来的高额利益,国内的游戏厂商大多不愿意开发国产单机游戏,而将注意力转移向了网络游戏。
因此国产单机游戏在玩家心目中是一个非常矛盾的存在,又希望它好,但看到游戏的素质不尽人意时又会忍不住怒其不争开喷。而这又导致了厂商对国产单机游戏的看法变成费力不讨好的一门营生,开发单机游戏本来就不挣钱,因为单机游戏玩家群体数量确实不多,单机游戏的开发成本不菲很难收回成本,不赔就已经算万幸了,单纯依靠游戏盈利基本不靠谱,还得走单机游戏打造IP周边IP盈利的路子。
玩家与厂商在单机游戏领域逐渐走上了对立面,而玩家也对国产单机游戏游戏的素质倍感失望,而游戏厂商对国产单机游戏的商业环境毫无信心,二者交织起来造就了今天单机游戏尴尬的局面。然而随着国产单机独立游戏的成功,也逐渐吸引了大厂的目光,西山居早在2015年就已经立项了一款由剑侠情缘网络版衍生出来的单机游戏作品《剑侠情缘之谢云流传》,《剑侠情缘之谢云流传》开发的目的也比较简单,一方面试水国产单机游戏,另一方面积累游戏开发技术实力反哺网络游戏。
不过这款《剑侠情缘之谢云流传》却非常的难产,我们都知道,除了一些特殊情况之外,在欧美游戏工业发达地区开发一款3A级游戏的平均周期是3~5年左右,然而《剑侠情缘之谢云流传》自2015年立项并公布至今已经有6年的时间了,期间放出寥寥消息,不断升级游戏的画面、系统结构和玩法,可以说是当年流行什么3A大作《剑侠情缘之谢云流传》就会转向3A大作的气质,前几年还是《只狼》,而今年前些时日制作人在微博放出消息,《剑侠情缘之谢云流传》开始瞄准了具有萧杀感的《对马岛之魂》。
那么你期待这款由西山居根据剑网三开发的衍生单机游戏《剑侠情缘之谢云流传》吗?,请在下方留言告诉我哟,我们下期见!