PC世界X档案第六章 最成功移植游戏回顾

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格斗类的经典拳皇VS街霸

街机游戏厅里面什么游戏最火爆?就算没有去过的玩家也会耳渎目染的了解到《拳皇》这个系列的游戏作品,“TheKingofFighters”简称KOF,这款游戏可以说是格斗类游戏的灵魂,SNK游戏公司出品后来在世嘉土星、PS2、PSP、WII平台都有出现过,而PC端则是后期才加入进来的。

这款游戏类的每个角色都身怀绝技,有大家熟知的八神庵、草薙京、七枷社等等这些角色都是玩家非常熟悉的,虽然在初期的游戏画面上并不是十分的诱人,但是其畅快的打击感以及游戏音乐的配合加上紧张和华丽的出招动作让众多玩家深深的被吸引,而后期的PC版移植个人感觉并不没有超越前期的经典,尽管在画面的精美度上有了更高的提升,然后真实的操作起来并赶不上之前的经典。

拳皇系列编辑个人认为最巅峰就是97时代,拳皇97现在也在电脑中保留,闲暇的时候也会打上几把,虽然玩儿的不怎么样但是那种畅爽的体验别的游戏无法取代,即便是画面再过华丽的网络游戏还是近期推出的各类游戏大作,并没有什么可比性而言。可能更加重要的是那份情怀吧。

再来看看同样有着格斗血统的街霸系列,论起格斗类的游戏拳皇与街霸有着不可分割关系,这两款游戏虽然同样是一种风格的游戏但是却可以带给玩家不同的感受。街霸对于玩家来说更多的回忆可能就是在FC平台了,到了如今的街霸4之后虽然有了PC版画面也有所加强但是玩儿起来的感受也是不如之前的版本,看来以画面取胜的游戏并不是在所有的游戏范畴都能够成功。

街霸最早也是出现在街机厅里面,StreetFighter在之后也有出过真人的电影作品,隆与肯这两位空手道高手也是“嚎游跟”的代表,在比较简单的操作模式中玩家可以利用不同的组合来进行对抗这与其他升级打怪类有着鲜明的区别,并且每局都会60s的时间限定使得玩家不仅要尽可能的去击倒对手同时还要进行防御和利用时间来进行取胜。

街霸与拳皇的最大的区别就是并没有太过华丽的技能,在打斗效果上街霸更加趋近于真实的打斗招式,虽然也有些离谱的特效但是其一招一式更多的反映出了格斗的技巧,《街霸》系列发展到现在已经有了3D的版本,画面感也相当精美,不同的移植、重置等游戏作品更加证明了其独特的魅力,是一代格斗类游戏的经典代表。

最终幻想VS勇者斗恶龙

《最终幻想》从一代开始就在FC平台上发售再之后到SFC直到最终幻想VII首次将首发平台转移到了PS端,这也预示着新的游戏平台时代的降临。这也是游戏在画质方面的一个大幅的提升,震撼的游戏动画效果以及游戏当中丰富的游戏元素也成就了PS在家庭游戏主机中霸主的地位,编辑个人最为喜欢的《最终幻想7核心危机》也在PSP掌上游戏机当中有着不可取代的位置,其经典代表人物萨菲罗斯更是这部作品当中经典中的经典。

如果说最终幻想VII是游戏画质提升的一代那么最终幻想XI就是画质升华的一代,多了PC端的展现使得游戏变得更加家喻户晓,这代游戏增添了网络游戏的玩法也让玩家可以通过与其他玩家互动进行更加疯狂的任务和精彩游戏享受,至于游戏画面上更是表现出了前代所不可触及的高度,逼真的环境设置让玩家在游戏世界中可以说是流连忘返。

《勇者斗恶龙》是由艾尼克斯公司研发的RPG类游戏系列,也是首屈一指的RPG代表之作,这个系列的游戏与《最终幻想》有着共同的“起点”就是任天堂家用游戏机。最终幻想以画面而著称,而勇者斗恶龙则在游戏的音乐设计上下足了功夫,全系列全部都是采用交响乐来呈现,简单的操作系统也让玩家不用太过繁琐的动手去尽情享受游戏童话故事般的剧情。

《勇者斗恶龙》出现在各个移动端以及家用主机端的平台之上,多种不同平台的移植更加证明了这款游戏的经典之处,直到现在也有很多玩家会去回味一下曾经的故事内容和其吸引人的游戏风格,作为移植类的游戏可以说再成功不过了。

暗黑破坏神

如果是在游戏的范畴内触及到了经典一词那么就必然少不了暴雪公司的游戏,暴雪娱乐公司推出的几部巨作可以说都非常的成功,但是谈论到移植类游戏的话就不得不提《暗黑破坏神》这款游戏,暗黑破坏神最早期是在PC端出现的,在初期的时候被移植到了PS家用游戏机之上,但是移植的工作是由CLIMAX负责的所以在解析度、画面的精细度、联机等体验上都得不到发挥,所以说移植的并不算成功。

但是一次的失败不能彻底扼杀移植游戏的命运,在《暗黑破坏神3》出现的时候Xbox360和PS3版本的游戏内容以及画面感已经完全可以有着与PC抗衡的能力,同时这也预示着家用主机正在一步一步的靠近甚至超越PC主机,如今PS4以及XboxOne的上市让家用主机再次上升了一个高度,不论是游戏画面的清晰度还是游戏的操作性上都得到了一个大大的增强。

再回归本神来看《暗黑破坏神》与其他打怪升级类的3D游戏并不相同,独特的六十度倾斜仅用鼠标就可以完成操作的设置,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。多个职业可供玩家选择,在《暗黑II》全新3D图像引擎将带来无与伦比的视觉效果,Havok物理引擎技术将画面感推向另一个高度。

独树一帜的游戏风格,让人眼花缭乱的技能搭配以及环环相扣引人入胜的剧情都是《暗黑破坏神》带给每个玩家的感受,之所以成为一代经典代表作品也正因为在玩家进行游戏的时候能够一步一步的跟随紧张的剧情陪伴主人公的成长,而且并不需要一个太过复杂的操作过程,如果犯懒只需要动动鼠标就可以实现一系列的操作。

暗黑破坏神的移植在目前来看属于相当成功的,让喜爱家用游戏主机的用户也可以得到精美画面的同时享受到完善的游戏体验,超多技能的搭配也需要玩家自己去进行一个合理的选择,而且有着不同难度的副本让玩家可以不断的提高自己的操作水平和装备,不只是简简单单的升级打怪,玩家还可以自己去慢慢发掘隐藏在地图中的各种事件,去更深入的了解到这款游戏的精髓。

仙剑奇侠传

仙剑奇侠传作为国产单机游戏的代表可以说让几代人都为之痴迷,这款游戏完完全全是凭借其迷人的故事剧情而非精美的画面俘获玩家的心,其移植作品在手机、PSP等移动端更是让玩家能够回味当初的经典,这类RPG风格的游戏也掀起了一阵风,从1995年发布开始就得到了众多游戏玩家的一致好评也正是因为其打下坚实的玩家基础才没有在土星游戏机上的版本太过落寞。

一段凄美而纠结的感情配上诗情画意般的台词让玩家不禁沉浸在这个复杂的感情世界当中难以自拔,繁琐的迷宫地图有的时候玩儿起来也会消耗玩家大量的时间去探索,更多的时候它更像一个解谜类的游戏,玩家只有一点一点的跟随故事的发展去寻找隐藏在深处的真相。

谜一样的地图(图片来自百度百科)

仙剑奇侠传第一版也就是DOS版的游戏当中唯一的不足就是缺少了法术以及道具的说明,但是瑕不掩瑜,仙剑这款游戏的出现毫不夸张的是中国游戏史上的一个重要里程碑,它影响着一代甚至几代国产游戏的发展,虽然在画面上不是最优秀的,但是在整个剧情的布置,扣人心弦的战斗都是让人回味无穷的。

仙剑4仙剑4

作为一代移植游戏的代表仙剑影响了太多太多的玩家,直到现在也有很多玩家会下载最初的版本去体验,那回味无穷的经典诗句也勾勒出了一幅美妙的画卷。不知道有多少人还记得游戏中的配乐,搭配着故事的发展每段音乐都有着完美的契合,更加引人入胜。

拳皇13

拳皇97

熟悉的选人界面

游戏截图

街头霸王

街头霸王一代(图片来自百度百科)

街头霸王4

画面精美绝不等于颠覆经典

尽管有着这样或者那样的游戏移植,游戏画面上也有着很大的提升,但是画面的精美程度绝对不能与颠覆经典划上等号儿,画质固然重要但是玩儿游戏的操作感以及感情也非常重要,先入为主的概念也使得很多游戏难以颠覆前作。在整个游戏市场中称的上经典的不多,能够在接下来的时代中超越的经典的又能有多少呢?

衡量一款游戏的好坏画面固然重要,但是仅仅有画面的游戏也很难会抓住玩家的心,被移植的游戏可能在之前的平台画面感并不强但是通过移植或者重置都能够得到很好的改善。这些移植类游戏留下的不止是回忆,往大了说是一场战役,它们站在风口浪尖之处等待着后者的超越和冲击,在多年以后当人们再次想起的时候虽然不忍直视那个惨烈的画面,但是仍旧可以津津有味的去玩儿这才是关键。

每一次游戏的更新换代也直接影响到硬件的更新换代,虽然不是绝对的但是却有着直接关系,硬件的更新换代于游戏的更新换代就是这样相辅相成的关系,一边的升级刺激着另外一边的发展。举个非常简单的例子,就以目前的单机游戏来说更多大型3A级别游戏对于硬件的需求都在提高,那么如果硬件不到位就无法顺利的畅玩这样的游戏,反过来也是一样,如果没有高性能的产品出现也不会造就更加逼真精细画面的游戏出现。

写在最后:

游戏的灵魂缺少不了精美的画面以及那种让人震撼的场面,但是并非经典的游戏都会是当时画面最为杰出的那一个,就如同现在玩家再回头去看一看魂斗罗这样的FC游戏的时候画面是否真的精美,场景是否真的够华丽?对比现在来说答案一定是否定的,当时能够否认魂斗罗这样的游戏不是经典吗?一代经典游戏都会对于后代的游戏产生促进的作用,不一定是画面上的同时也是在可玩儿性、操作性、多元化等多种因素上的。本次的PC世界X档案内容主要围绕着当时风靡一时的经典移植游戏做出的回顾以及它对硬件和后代游戏上的影响展开分析的,本篇作为新年的开篇也是希望可以大家在回忆过去的时候能够展望一下未来,相信在这个2015年还会有更多更好的游戏在等待着大家,让我们共同期待。

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