魔兽世界运营到现在已经过去了近15年,除去那些爆肝的核心玩家之外,每天穿梭于各地补做成就、刷坐骑幻化、练小宠物的休闲玩家也不在少数。8.15版本中,许多玩家一上线就发现:为什么通往时光之穴和卡拉赞的传送门不见了?等等,好像还远不止这些,暴雪将主城的传送门区域整个移走,放进了一个新做的大厅里,这是要闹哪样?
一头雾水的玩家们涌向暴雪的官方论坛,发出愤怒的疑问:为什么?
而暴雪爸爸在看到玩家反应之后作出了如下的解释:
"在魔兽世界创立之初,设计师们就已经定下了一些具有指导性的原则,其中有一条就是'不要滥用传送门',在游戏开发过程中,一些原则逐渐发生了改变,然而这一条却贯穿始终。太多的传送门虽然减少了前往此地需要花费的时间,但也会消除玩家心中'宏大世界'的美好感觉。
此外,还有一条重要的设计原则是'大多数区域之间的旅行不能太麻烦。'因此我们在每个版本都会添加新的传送门以增加方便,对于玩家而言,他们也会出于这方面的考虑,选择术士和法师这种具有召唤和传送技能的职业。
曾经在新的资料片来临时,我们会移除上一个资料片主城内的传送门,但是在争霸艾泽拉斯版本上线之际,我们忘了删掉军团再临版本的传送门,这次的调整是改正之前的错误。
现在,玩家除了使用主城传送门,还可以通过其他的物品和道具快捷去到想去的地方,这是我们希望看到的结果。在未来,也许我们会添加新的旅行方式。"
(总结下来就是我们觉得这样很COOOOOOL,爱玩玩,不玩……)
在游戏逐渐快餐化的年代,魔兽世界算是保留了部分比较硬核的玩法,但将老旧的游戏形式照搬出来并奉为信条,这点在小编看来真是不可取的,比如6.0版本加入的新地图禁飞(过去的版本只需要花金币在新地图学习飞行即可,6.0添加了成就和声望限制)、7.0的职业去同质化,以及现在发生的传送门删除事件。这些改动导致玩家被不必要地浪费了大量的时间,导致更极端的职业歧视和副本组队的难度,设计师却觉得"这很合理"。
如此快节奏的游戏大环境里,也难怪玩家会有如此激烈的反应,如今我们也只能寄希望于美服"喷子"加大力度,希望暴雪能真正倾听到玩家的心声。